Pencere Ekle
Zaten açık olan bir pencereye eklemenizi ve içinde birden fazla eylem gerçekleştirmenizi sağlayan bir kapsayıcıdır.
Giriş
- Seçici: Etkinlik yürütüldüğünde belirli bir UI ögesini bulmak için kullanılan metin özelliği. Aslında aradığınız GUI ögesinin ve bazı üst ögelerinin özelliklerini belirten bir XML parçasıdır.
- Tip:
System.String - Gerekli
- Tip:
- Eleman: Başka bir aktivite tarafından döndürülen UIElement değişkenini kullanın.
- Tip:
ArenaRobotics.Domain.Entities.UIElement - Gerekli
- Tip:
- Pencere: Eklemek istediğiniz pencere. Yalnızca Window tipindeki değişkenleri destekler.
- Tip:
ArenaRobotics.Domain.Entities.Window - Gerekli
- Tip:
Seçenekler
- Zaman Aşımı: Bir hata oluşturulmadan önce etkinliğin çalışması için beklenecek süreyi (milisaniye cinsinden) belirtir. Varsayılan değer 30000 milisaniyedir (30 saniye).
- Tip:
System.Int32
- Tip:
Çıktı
- Uygulama Penceresi: Bulunan aktif pencere.
- Tip:
ArenaRobotics.Domain.Entities.Window
- Tip: