Ana içeriğe geç

Pencere Ekle

Zaten açık olan bir pencereye eklemenizi ve içinde birden fazla eylem gerçekleştirmenizi sağlayan bir kapsayıcıdır.

Giriş

  • Seçici: Etkinlik yürütüldüğünde belirli bir UI ögesini bulmak için kullanılan metin özelliği. Aslında aradığınız GUI ögesinin ve bazı üst ögelerinin özelliklerini belirten bir XML parçasıdır.
    • Tip: System.String
    • Gerekli
  • Eleman: Başka bir aktivite tarafından döndürülen UIElement değişkenini kullanın.
    • Tip: ArenaRobotics.Domain.Entities.UIElement
    • Gerekli
  • Pencere: Eklemek istediğiniz pencere. Yalnızca Window tipindeki değişkenleri destekler.
    • Tip: ArenaRobotics.Domain.Entities.Window
    • Gerekli

Seçenekler

  • Zaman Aşımı: Bir hata oluşturulmadan önce etkinliğin çalışması için beklenecek süreyi (milisaniye cinsinden) belirtir. Varsayılan değer 30000 milisaniyedir (30 saniye).
    • Tip: System.Int32

Çıktı

  • Uygulama Penceresi: Bulunan aktif pencere.
    • Tip: ArenaRobotics.Domain.Entities.Window